android軟件開發(fā)環(huán)境(android開發(fā)環(huán)境的安裝和配置需要安裝的軟件包括)
今天給各位分享android軟件開發(fā)環(huán)境的知識,其中也會對android開發(fā)環(huán)境的安裝和配置需要安裝的軟件包括進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、如何安裝android開發(fā)環(huán)境
- 2、除了Android Studio還可以使用什么環(huán)境開發(fā)Andorid應用?
- 3、如何搭建android運行環(huán)境
- 4、android開發(fā)環(huán)境搭建
- 5、如何搭建 android 開發(fā)環(huán)境
如何安裝android開發(fā)環(huán)境
安裝android開發(fā)環(huán)境教程:
1、JDK安裝
下載后直接按照向?qū)О惭b即可,主要講解jdk環(huán)境變量配置:
我的電腦-屬性-高級-環(huán)境變量-系統(tǒng)變量中添加以下環(huán)境變量:
JAVA_HOME值為: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(安裝JDK的目錄)
CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;
Path:? 在開始追加 %JAVA_HOME%\bin;
NOTE:前面四步設置環(huán)境變量對搭建Android開發(fā)環(huán)境不是必須的,可以跳過。
2、Eclipse安裝
下載如下圖所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:
3、Android SDK安裝
在Android Developers下載android-sdk_r05-windows.zip,下載完成后解壓到任意路徑。
運行SDK Setup.exe,點擊Available Packages。如果沒有出現(xiàn)可安裝的包,請點擊Settings,選中Misc中的"Force https://..."這項,再點擊Available Packages 。
選擇希望安裝的SDK及其文檔或者其它包,點擊Installation Selected、Accept All、Install Accepted,開始下載安裝所選包
在用戶變量中新建PATH值為:Android SDK中的tools絕對路徑(本機為D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。
“確定”后,重新啟動計算機。重啟計算機以后,進入cmd命令窗口,檢查SDK是不是安裝成功。?
運行 android –h 如果有類似以下的輸出,表明安裝成功:
4、ADT安裝
打開 Eclipse IDE,進入菜單中的 "Help" - "Install New Software"
點擊Add...按鈕,彈出對話框要求輸入Name和Location:Name自己隨便取,Location輸入。如下圖所示:
5、創(chuàng)建AVD
為使Android應用程序可以在模擬器上運行,必須創(chuàng)建AVD。
1、在Eclipse中。選擇Windows Android SDK and AVD Manager
2、點擊左側(cè)面板的Virtual Devices,再右側(cè)點擊New
3、填入Name,選擇Target的API,SD Card大小任意,Skin隨便選,Hardware目前保持默認值?
4、點擊Create AVD即可完成創(chuàng)建AVD
注意:如果你點擊左側(cè)面板的Virtual Devices,再右側(cè)點擊New ,而target下拉列表沒有可選項時,這時候你:
點擊左側(cè)面板的Available Packages,在右側(cè)勾選,如下圖所示:
搭建完成。
除了Android Studio還可以使用什么環(huán)境開發(fā)Andorid應用?
可以用eclipse、ADTBundle做開發(fā)。
AndroidStudio是谷歌推出的一個Android集成開發(fā)工具,基于IntelliJIDEA.類似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android開發(fā)工具用于開發(fā)和調(diào)試。
Eclipse是一個開放源代碼的、基于Java的可擴展開發(fā)平臺。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用于通過插件組件構(gòu)建開發(fā)環(huán)境。幸運的是,Eclipse附帶了一個標準的插件集,包括Java開發(fā)工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
adtbundle是一款已集成了開發(fā)環(huán)境的android開發(fā)工具,并且包含了adt插件、sdktools和eclipse,功能比androidstudio功能強大。
軟件開發(fā)是根據(jù)用戶要求建造出軟件系統(tǒng)或者系統(tǒng)中的軟件部分的過程。軟件開發(fā)是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現(xiàn)和測試的系統(tǒng)工程。軟件一般是用某種程序設計語言來實現(xiàn)的。通常采用軟件開發(fā)工具可以進行開發(fā)。軟件分為系統(tǒng)軟件和應用軟件,并不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關(guān)的文件一般也被認為是軟件的一部分。軟件設計思路和方法的一般過程,包括設計軟件的功能和實現(xiàn)的算法和方法、軟件的總體結(jié)構(gòu)設計和模塊設計、編程和調(diào)試、程序聯(lián)調(diào)和測試,然后進行編寫再提交程序。
如何搭建android運行環(huán)境
1.Android運行環(huán)境的搭建
進行安卓系統(tǒng)的軟件設計,那么JDK的開發(fā)環(huán)境搭建必須是首要的。我們選擇Windows10 64位操作系統(tǒng)。同時在JDK版本的選擇中選用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,該版本穩(wěn)定,應用廣泛而且開源免費,獲取方便。在安裝的過程中要注意不要重復安裝,應安裝完畢后立即刪除安裝包,否則如果不小心再次點到安裝包,該安裝包會立刻刪除所安裝的程序并詢問是否重新安裝。在JDK的安裝過程中,要注意開發(fā)工具,源代碼,公共JRE三項都要選中,而且要安裝到C盤默認目錄下,同時將其附帶的JRE同樣安裝到相同目錄下,同時硬盤至少應該留有2G的空間。
選擇好JDK的版本并進行安裝后,我們的JAVA環(huán)境就安裝好了,眾所周知,安卓系統(tǒng)是由JAVA語言架構(gòu)的,所以在搭建安卓運行環(huán)境之前必須要先安裝JAVA環(huán)境。安裝完JAVA環(huán)境之后,我們進行安卓開發(fā)環(huán)境的搭建。我們就要進行Android SDK版本的選擇。我們這里選擇android-sdk_r24.4.1-windows版本。這個版本是與安卓8.0同時發(fā)布的,同時它的發(fā)布時間也在我們的安卓測試機紅米NOTE5A型號之后,可以完美兼容我們的安卓測試機所運行的安卓7.1.2版本。
圖1 Android運行環(huán)境的搭建
Fig.1 Setup of the Android operating environment
2. Windows10系統(tǒng)環(huán)境變量的配置
環(huán)境變量是在操作系統(tǒng)中的一個對象,該對象具有特定的名字,用來指定操作系統(tǒng)在運行時的一些參數(shù)。在電腦屬性的高級系統(tǒng)屬性中進行環(huán)境變量的編輯。首先新增兩個系統(tǒng)變量,變量名稱分別為%JAVA_HOME%和%ANDROID_HOME%,變量值分別為各自安裝目錄。然后修改系統(tǒng)變量中的PATH變量,我們這里采用的是Windows10系統(tǒng),修改PATH變量相對于Windows7來說更為方便快捷,在PATH環(huán)境變量中新建四條屬性,如圖2所示。
圖2系統(tǒng)環(huán)境變量配置
Fig.2 System environment variable configuration
3. SDK的下載與安裝
配置完系統(tǒng)的環(huán)境變量后進行SDK的下載與安裝。上文提到了我們選擇的版本為android-sdk_r24.4.1-windows版本,將其下載好的壓縮包進行解壓縮,然后打開Android SDK安裝目錄下的SDK MANAGER程序,在TOOLS目錄下安裝Android SDK Tools 24.4.1、Android SDK Platform-tools 27.0.1、Android SDK Build-tools 27.0.3,系統(tǒng)提示的版本是否升級我們選擇否選項,因為該版本與我們相應的JDK8.0以及安卓測試機運行版本都能夠相匹配,如果選擇更新到最新版本可能會導致一系列因為兼容性或者不匹配性所導致的錯誤。
API方面選則從API15到API27,即Android4.0.1到Android 8.1.0,API(Application Programming Interface)是應用程序編程接口,其工作原理是是一些預先定義的函數(shù),目的是提供應用程序與開發(fā)人員基于某軟件或硬件得以訪問一組例程的能力,而又無需訪問源碼,或理解內(nèi)部工作機制的細節(jié)。在Windows10運行環(huán)境下我們自然需要相應的API進行安卓軟件的開發(fā)。在Extras目錄下安裝Google Play services和Google USB Driver,Google Play services和IOS系統(tǒng)下的GameCenter的作用是相同的。
當我們打開游戲軟件應用時就會出現(xiàn)在主屏上??梢允褂霉雀璧馁~號登錄,然后創(chuàng)建一個昵稱,可以添加一個電子郵件地址,以便與好友聯(lián)系。當用戶登錄一個已有的谷歌賬號或者注冊一個新賬號時,載有服務條款的界面即會呈現(xiàn)給用戶。此時使用者可新建一個獨一無二的游戲賬號,而昵稱和其他一些信息則用于接收其他玩家向你發(fā)出的好友邀請,當然其他游戲玩家也可以通過電子郵件來查找你。除此之外,只需點擊該服務中相應的鏈接即可下載游戲。我們可以使用它玩相應的類似《部落戰(zhàn)爭》的游戲。
至于Google USB Driver,則使我們的安卓系統(tǒng)開發(fā)具有利用USB接口傳輸數(shù)據(jù)的能力,可以讓我們所開發(fā)的軟件可以通過USB接口進行相應的輸入和輸出。USB即插即用、支持熱插拔、傳輸速度快、可通過擴展連接多達127個 USB 設備,不用擔心 USB 加密鎖與打印機等外設的沖突,極大的提高的我們所開發(fā)軟件的適應性與傳播性。
在相應的Build tools,API,Extras服務都安裝完畢后,我們的安卓SDK就可以正常運行了,不過在此之前需檢查安裝目錄下的tools文件夾是否存在zipalign文件,如果不存在的話將會無法運行接下來的步驟。我們需要手動將安裝目錄下的build-tools文件夾中的相應版本的zipalign文件復制到tools對應文件夾下。從Android 1.6 SDK版本開始,SDK中就包含了一個用于優(yōu)化APK的新工具zipalign。
它提高了優(yōu)化后的Applications與Android系統(tǒng)的交互效率,從而可以使整個系統(tǒng)的運行速度有了較大的提升。Android小組強烈建議開發(fā)者在發(fā)布新Apps之前使 用zipalign優(yōu)化工具,而且對于已經(jīng)發(fā)布但不受限于系統(tǒng)版本的Apps,建議用優(yōu)化后的APK替換現(xiàn)有的版本。使用zipalign工具,會提升我們的APP性能,降低內(nèi)存使用率,降低手機發(fā)熱程度,這對于我們的由小米手機廠商開發(fā)的紅米NOTE5A手機來說是“至關(guān)重要”的。使用cmd命令符進行zipalign優(yōu)化如圖3所示。
圖3 zipalign優(yōu)化
Fig.3 the optimization of zipalign
4. Android SDK接口的設置及APK的生成
手機屏幕尺寸在主視窗口Game模塊下將Free Aspect修改為16:10 LandScape屏幕比例,以適應大部分安卓手機。
SDK與JDK的接口設置:在unity編譯器中選擇SDK,JDK安裝目錄進行環(huán)境配置,安卓API選擇Android5.0版本,并更新項目名稱,將SDK版本升級到Sdk18以上。在Build Setting中將設置修改為安卓5.0。
5. 總結(jié)
本次主要介紹了系統(tǒng)軟件環(huán)境的搭建與生成,從Android運行環(huán)境的搭建,Windows系統(tǒng)環(huán)境變量設置,Android SDK的配置, SDK接口和APK生成幾個方面分別介紹了具體步驟,讓我們了解了本文安卓系統(tǒng)軟件開發(fā)的環(huán)境配置。
以上就是安卓環(huán)境和下載和安裝啦,按步驟來操作對小白來說也是相對簡單的,只要注意一些文中說明的細節(jié),現(xiàn)在就開始行動起來一起學unity吧。
android開發(fā)環(huán)境搭建
Android開發(fā)環(huán)境搭建分為五個步驟來完成Android開發(fā)環(huán)境的部署。
第一步:安裝JDK
要下載Oracle公司的JDK可以百度“JDK”進入Oracle公司的JDK下載頁面(當前下載頁面地址為),選擇自己電腦系統(tǒng)的對應版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的變量環(huán)境
知道了一個應用程序的安裝目錄位置,我們也可以通過命令行工具打開,如QQ的位置為:C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\QQProtect\Bin,QQ的應用程序名為為QQProtect.exe,那么我們打開命令行工具,然后進入到“C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\QQProtect\Bin”目錄,再輸入“QQProtect”,即可運行qq。
JAVA_HOME
先設置這個系統(tǒng)變量名稱,變量值為JDK在你電腦上的安裝路徑:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。創(chuàng)建好后則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統(tǒng)一引用路徑。
Path
PATH屬性已存在,可直接編輯,在原來變量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。
CLASSPATH
設置系統(tǒng)變量名為:CLASSPATH ?變量值為:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。
注意變量值字符串前面有一個"."表示當前目錄,設置CLASSPATH?的目的,在于告訴Java執(zhí)行環(huán)境,在哪些目錄下可以找到您所要執(zhí)行的Java程序所需要的類或者包。
第三步: 下載安裝Eclipse
Eclipse為Java應用程序及Android開發(fā)的IDE(集成開發(fā)環(huán)境)。Eclipse不需要安裝,下載后把解壓包解壓后,剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置你的工作目錄即可。
Eclipse的版本有多個,這里選擇下載Eclipse IDE for Java EE Developers這個版本。
第四步:下載安裝Android SDK
Android SDK提供了開發(fā)Android應用程序所需的API庫和構(gòu)建、測試和調(diào)試Android應用程序所需的開發(fā)工具。
打開,我們發(fā)現(xiàn)google提供了集成了Eclipse的Android Developer Tools,因為我們這次是已經(jīng)下載了Eclipse,所以我們選擇單獨下載Android SDK
下載后雙擊安裝,指定Android SDK的安裝目錄,為了方便使用Android SDK包含的開發(fā)工具,我們在系統(tǒng)環(huán)境變量中的Path設置Android SDK的安裝目錄下的tools目錄。
第五步:為Eclipse安裝ADT插件
下面是在線安裝ADT的方法:
啟動Eclipse,點擊 Help菜單 - Install New Software… ?,點擊彈出對話框中的Add… 按鈕。
然后在彈出的對話框中的Location中輸入:,Name可以輸入ADT,點擊“OK”按鈕。
在彈出的對話框選擇要安裝的工具,然后下一步就可以了。
如何搭建 android 開發(fā)環(huán)境
一.認識android的架構(gòu)
Android其本質(zhì)就是在標準的Linux系統(tǒng)上增加了Java虛擬機Dalvik,并在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序?qū)印贸绦蚩蚣軐?、系統(tǒng)運行庫層和linux核心層。
二.搭建環(huán)境
搭建開發(fā)環(huán)境
對國內(nèi)的開發(fā)者來說最痛苦的是無法去訪問android開發(fā)網(wǎng)站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻墻也是的一門技術(shù),帶你去領略墻外的世界,好了,不廢話了, 國內(nèi)開發(fā)者訪問(androiddevtools) 上面已經(jīng)有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework
但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現(xiàn)自己的rom,我們看到錘子的系統(tǒng)在早期的開放rom是自己從新實現(xiàn)了framework的代碼,現(xiàn)在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統(tǒng)的源碼編譯環(huán)境。
搭建源碼編譯環(huán)境
三.開始主題
在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include iostream
#include cmath
#include algorithm
using namespace std;
//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在計算機網(wǎng)絡原理中我們用socket實現(xiàn)一個服務器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現(xiàn)的:
#include winsock2.h
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include stdio.h
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加載套接字庫,如果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判斷高低字節(jié)是不是2,如果不是2.2的版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//創(chuàng)建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址結(jié)構(gòu)體的創(chuàng)建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉(zhuǎn)換Unsigned long型為網(wǎng)絡字節(jié)序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口號,除sin_family參數(shù)外,其它參數(shù)都是網(wǎng)絡字節(jié)序,因此需要轉(zhuǎn)換
//將套接字綁定到一個端口號和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結(jié)構(gòu)體
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數(shù),這個參數(shù)必須進行初始化,sizeof
//循環(huán)等待接受客戶端發(fā)送請求
while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來后,接受連接請求,
//返回一個新的對應于此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發(fā)生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
//用返回的套接字和客戶端進行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發(fā)送一個字節(jié)
//接收數(shù)據(jù)
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一個while死循環(huán)去監(jiān)聽客戶端的請求。
先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("pre-initialized");
Looper.prepareMainLooper();
//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源碼失望了,沒有一個while循環(huán)啊,其實用了他方法實現(xiàn)
//用一個looper的機制循環(huán)監(jiān)聽響應
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
進一步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這里看到了一個循環(huán)監(jiān)聽消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(" Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println(" Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that during the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
關(guān)于android軟件開發(fā)環(huán)境和android開發(fā)環(huán)境的安裝和配置需要安裝的軟件包括的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。