游戲軟件開發(fā)公司屬于什么行業(yè)(游戲軟件開發(fā)是什么專業(yè))
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游戲設(shè)計屬于it行業(yè)嗎
不屬于,游戲設(shè)計分為兩種,如果是網(wǎng)絡(luò)游戲那么屬于互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)企業(yè),如果是設(shè)計開發(fā)的是單機游戲,也就是傳統(tǒng)不聯(lián)網(wǎng)型游戲,那么只屬于軟件開發(fā)企業(yè)。
聯(lián)網(wǎng)與不聯(lián)網(wǎng)的這兩種游戲在我國,發(fā)行政策、政策和渠道都有些許不同,企業(yè)注冊所需的最小經(jīng)營范圍也不一樣。
而從行業(yè)來劃分,同樣也是按網(wǎng)絡(luò)游戲和單機游戲來說,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)儆诨ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè),而單機游戲?qū)儆谲浖_發(fā)行業(yè)。而IT這個業(yè)內(nèi)的說法行業(yè),一般都是與計算機相關(guān)的非開發(fā)類企業(yè),比如運維和企業(yè)IT基建之類的,它屬于基礎(chǔ)設(shè)施相關(guān)類的行業(yè)劃分。
請問開發(fā)游戲?qū)儆谑裁绰殬I(yè)?
現(xiàn)在游戲開發(fā)行業(yè)主要有以下一些崗位,先看看有沒有自己感興趣的,再來決定自己想要從事什么崗位,然后再來考慮學(xué)什么專業(yè)吧:
游戲制作人:執(zhí)行制作人、制作人、助理制作人
游戲設(shè)計師(策劃):創(chuàng)意總監(jiān)、主策劃、游戲策劃(系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃、 UI策劃、腳本策劃)、文案策劃(故事、劇本、市場)
游戲美術(shù)師:美術(shù)總監(jiān)、主美術(shù)、原畫設(shè)計師、場景設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、資源美術(shù)師、動畫師、技術(shù)美術(shù)師、市場美術(shù)師
游戲程序員:技術(shù)總監(jiān)、主程序、程序員
音頻師: 聲音設(shè)計師、作曲師
QA測試人員: QA負責(zé)人、測試員
游戲發(fā)行:市場、公關(guān)、會展、銷售
話又說回來了,游戲開發(fā)和很多職業(yè)業(yè)一樣屬于一個高薪高壓力的行業(yè),對女生來說壓力尤其明顯吧,可能你父母更多擔(dān)心的還是這個吧。對游戲開發(fā)感興趣可以來Paws3D看看。
軟件開發(fā)屬于什么行業(yè)的?
軟件開發(fā)、銷售,屬于現(xiàn)代服務(wù)業(yè)。
1、現(xiàn)代服務(wù)業(yè)是指以現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)特別是信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為主要支撐,建立在新的商業(yè)模式、服務(wù)方式和管理方法基礎(chǔ)上的服務(wù)產(chǎn)業(yè)。
2、現(xiàn)代服務(wù)業(yè)既包括隨著技術(shù)發(fā)展而產(chǎn)生的新興服務(wù)業(yè)態(tài),也包括運用現(xiàn)代技術(shù)對傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)的改造和提升。
3、現(xiàn)代服務(wù)業(yè)有別于商貿(mào)、住宿、餐飲、倉儲、交通運輸?shù)葌鹘y(tǒng)服務(wù)業(yè),以金融保險業(yè)、信息傳輸和計算機軟件業(yè)、租賃和商務(wù)服務(wù)業(yè)、科研技術(shù)服務(wù)和地質(zhì)勘查業(yè)、文化體育和娛樂業(yè)、房地產(chǎn)業(yè)及居民社區(qū)服務(wù)業(yè)等為代表。
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